Wenn das Betriebssystem keine Präferenz für den Grafikprozessor für eine bestimmte Anwendung angibt, kann der Benutzer den bevorzugten Grafikprozessor angeben:
So legen Sie die Grafikkarte für die Plattform über die Systemeinstellungen fest.
Gehen Sie folgendermaßen vor, um sicherzustellen, dass die ATAS-Plattform eine bestimmte Grafikkarte verwendet:
- Öffnen Sie „Einstellungen“.
- Wählen Sie „System“ und dann „Anzeige“.
- Klicken Sie unter dem Abschnitt „Mehrere Anzeigen“ auf „Grafikeinstellungen“.
- Wählen Sie eine „Desktop App“ und klicken Sie auf die Schaltfläche „Durchsuchen“, um die „.exe“-Datei zu finden, mit der Sie die App angeben. Standardmäßig ist die ATAS-Plattform im folgenden Ordner gespeichert: C:\Program Files (x86)\ATAS Platform\OFT.Platfrom.exe
- Klicken Sie auf die Schaltfläche „Optionen“ und legen Sie dann die Grafikeinstellungen für die Anwendung fest. Klicken Sie auf „Speichern"
Einstellen der Grafikkarte für OpenGL-Rendering in der NVIDIA Systemsteuerung.
1.Suchen Sie die Anwendung NVIDIA Systemsteuerung oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Desktop und wählen Sie NVIDIA Systemsteuerung
2. Wählen Sie unter „3D-Einstellungen“ die Option „3D-Einstellungen verwalten“.
3.Wählen Sie die Registerkarte „Programmeinstellungen“ und wählen Sie dann die Anwendung über die Pulldown-Liste oder die Option Hinzufügen
4.Suchen Sie die „OpenGL rendering GPU“ in der Liste und geben Sie die Grafikkarte in der Dropdown-Liste an
5.Klicken Sie auf „Übernehmen“, um die Änderungen zu speichern.
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